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基于XDelta3的增量包生成与应用系统毕业设计技术报告


全文字数:20000字左右  原创时间:<=2022年

【内容摘要】

基于XDelta3的增量包生成与应用系统
基于XDelta3的增量包生成与应用系统
[摘要]  增量包又称补丁包,是两个不同版本软件的差异文件。其应用相当广泛,主要用于游戏、工具等商用软件的开发。软件开发商在每次更新一个版本后,只需要发布一个大小相对于软件小很多的增量包,而用户也只需要下载这个增量包并且应用到旧版本的软件上即可实现软件的升级。由于增量包体积小的特点,不仅减少了硬盘资源的占用,也提高了网络带宽的利用率。本文以设计模式理论知识和其他相关技术为基础,通过对已有SDK文档的学习,对系统的各功能模块进行了详细设计,包括增量文件生成与应用模块的设计,打包解包模块的设计和用户界面模块设计。另外还对日志、多线程同步锁等基础库进行了设计和实现。在所有基础库和SDK的封装实现之上,给出了增量包生成与应用系统的进一步实现,包括增量文件夹生成与应用和统计信息收集等子功能模块的具体实现,特别是对增量文件夹生成与应用模块给出了实现上的技术细节。最后,介绍了用户手册,并对整个系统进行了功能性的演示和测试,达到了预期的效果。
[主题词]  增量包; XDelta3; Zlib;
目  录
1 绪论 1
1.1项目背景 1
1.2国内外研究现状 1
1.2.1 增量包生成与应用库 1
1.2.2 文件压缩库Zlib 2
1.2.3 用户界面库QT 2
1.3  项目主要工作 3
1.4  报告组织与结构 3
2 项目涉及的相关知识和技术简介 4
2.1设计模式 4
2.1.1单态模式(Singleton) 4
2.1.2 策略模式(Strategy) 4
2.1.3 静态工厂模式(Static factory) 4
2.2 面向对象方法管理资源 5
2.3 预编译头文件 5
2.3.1 概念 5
2.3.2 使用方法 5
2.4 内存映射文件 6
2.4.1 概念 6
2.4.2 使用方法 6
2.5 本章小结 7
3 设计工作和进展情况 8
3.1项目的概况 8
3.1.1增量包生成端(服务端) 8
3.1.2增量包应用端(客户端) 9
3.1.3增量包生成端与应用端共用(基础库) 10
3.2项目开发计划及阶段性完成情况 11
3.3项目的开发内容和结果 12
3.3.1系统结构图 12
3.3.2各模块简述 12
3.3.3系统开发环境 13
3.3.4文件增量包模块 13
3.3.4 打包解包模块 14
3.3.5增量包结构 16
3.3.6 辅助函数模块 17
3.3.7 日志模块 18
3.3.8 统计模块 20
3.3.9增量文件夹模块 21
3.3.10 用户说明书 23
3.4 本章小结 25
4. 小结 26
参考资料 27
致  谢 28
附录1需求规格说明书(包括需求分析模型-功能、数据、行为模型等) 29
附录2设计文档(包括设计模型-软件架构、数据结构、用户界面、功能模块等) 33
附录3软件测试文档(包括软件测试计划、测试用例、测试记录和测试结果分析报告) 47
附录4 用户文档说明书(包括软件的描述、安装和使用说明等) 53
附录5 源代码(模块代码主体部分)、软件可执行文件或可安装软件 54

 

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