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我国网游产业发展模式之异业合作模式的思考


全文字数:17000字左右  原创时间:<=2022年

【内容摘要】

我国网游产业发展模式之异业合作模式的思考心理学家马斯洛的“需求层次理论”认为,人在满足了基本的生存需求之后,就开始追求安全感、爱与归属、尊重、自我实现这4个心理层面的满足。游戏,正好为我们提供了一个机会去满足这4个层面。网络游戏从1999年进入中国到现在已经发展了近15年,期间有辉煌有落寞,有成功也有失败。但是不可否认网络游戏产业的发展不仅丰富了个人生活,而且给国家经济的发展带来了巨大的经济效益。然而,网游产业的发展中还存在这各方各面的问题。笔者将站在网游发展模式的角度,去剖析整个网游产业的发展。并以网游产业异业合作的模式为出发点,去分析网游产业未来的发展方向。解决现有模式中存在的问题,提升企业抗风险能力。对网游异业模式的探索以及其自身的发展将会使未来网游产业登上更高的台阶。让网络游戏产业更好、更快、更健康的服务人民与社会。
关键字:网游产业、异业合作、商业模式

 

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