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Android平台的virtual Simon实现


(全套包含开题报告、文献综述)

论文字数:30000字, 论文类型:原创|付费, 论文费用:¥600

【摘要】

Android平台的virtual Simon实现
Simon游戏上世纪80年代曾在美国风靡一时,是当时美国流行文化的象征之一,是一款考验人类记忆力的经典游戏,其后的很多游戏都融入了这种考验记忆力的玩法,深受玩家欢迎。
在Android的手机操作系统上虚拟Simon游戏不仅实现了游戏的原始功能,还为游戏添加难度选择、局域网联机对决等新增功能,在游戏玩法不变的前提下,大大提高游戏的可玩性和耐玩性。在整个游戏的框架上,采用MVC框架模式,将模型层、表示层和控制层分离。控制层控制游戏逻辑,模型层构建游戏模型,表示层负责用户交互。在联机游戏功能开发中用socket套接字编程实现了游戏间可靠的数据交换,保证游戏数据的正确传输。
本游戏具有简洁美观的界面,轻快悦耳的游戏音效,简单方便的游戏操作体验,全面完善的游戏帮助系统,且堪称完美的还原了原来的游戏风格,新增的游戏功能也起到了增强趣味的作用,是一款较为完善模拟游戏。
   
 [主题词]  Simon游戏;MVC;socket编程

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