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基于Unity的校园漫游场景的设计与实现


全文字数:13000字左右  原创时间:<=2022年

【内容摘要】

基于Unity的校园漫游场景的设计与实现21世纪后,高新科技和各种综合性技术飞速发展,实物虚拟化和数字化方向也逐步成为时下最具前景的研究方向。全国各大高校开发由三维数字建模技术和虚拟现实漫游技术共同构建的校园场景漫游系统也是势在必行。近年来,建设完善的虚拟校园漫游系统更是成为各高校信息化建设中重要的一步,这对我国数字校园的建设具有重要的战略意义。文章以山西运城学院为例,采用三维场景建模方式,在Unity平台中,实现了校园标志性场景的漫游系统。在校园场景的漫游过程中,用户可以体验到三维空间的校园场景的漫游、导览并能够如临其境地感受运城学院的标志性场景。整个系统运行效果较好、维护相对简单,充分证明了Unity跨平台引擎设计和开发场景漫游系统的实用性。
关键词:Unity  3ds Max  场景漫游  虚拟校园

 

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