微信点餐系统设计与实现
在这个身带手机,一切可成的时代,“互联网+”对各行各业产生深远影响,其中传统餐饮行业应对改变首当其冲。当实体经济被网购冲击的同时,百货商场引入大量餐饮店铺力挽狂澜扭转亏损。如今,餐饮行业如何利用互联网资源去做生意,是个经营者们瞩目的话题。
本文旨在结合咖啡厅实际经营情况,开发出适合餐厅运营需求的微信点餐平台。本文遵从软件工程中“自顶而下”的开发过程。首先对当前餐饮系统的行业状况进行研究分析,针对咖啡厅的业务流程进行优化,得到全面的系统需求分析。根据需求分析为系统做出概要设计,划分出功能模块,建立数据模型。之后层层递进,设计架构与子系统功能,用代码实现目标。在编码过程中进行单元测试,并在完成后的系统上进行功能模块测试确保系统的可用度。最后提出对本系统未来再开发的展望。在设计过程中本系统使用了微信公众号和springboot相关技术,利用Java语言编写代码。
关键词:点餐系统,微信,Java