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巨人网络企业收入确认及改进分析


全文字数:12000字左右  原创时间:<=2022年

【内容摘要】

巨人网络企业收入确认及改进分析
收入作为最重要的会计要素之一,是衡量企业经营成果的重要指标。研究网络游戏企业的收入确认问题,对网络游戏企业在实务中规范其收入确认标准,增强企业收入相关信息的可靠性、相关性和可比性具有重要意义。本文主要使用案例研究法和规范研究法对巨人网络企业收入确认问题进行研究。通过对巨人网络企业收入确认现状分析以及与国内网游企业收入确认中一般问题的对比发现其在虚拟商品分类、促销收入确认、沉淀虚拟货币方面存在问题。通过对比我国现行会计准则对于收入确认的要求,对巨人网络企业收入确认提出了完善虚拟商品分类标准、建立收入确认的会计处理规范、建立沉淀虚拟货币的收入确认标准,以完善巨人网络企业收入确认体系等工作建议。
关键词:网游企业;收入确认;虚拟商品;
在我国网络游戏产业蓬勃发展的背景下,关于网游企业收入确认方面的研究却还存在许多的不足,已有的研究中真正有理论根据的案例研究较为稀少,且国内学者缺乏对于这方面的关注,研究动力不足。因此,本文将以巨人网络企业为例,采用案例研究法对巨人网络企业的游戏收入确认基本内容进行剖析,并根据已有的理论研究指出巨人网络企业收入确认中存在的问题,并根据这些问题提出具有针对性的建议、对策,以供参考。
本论文研究的主要内容从结构上看可分为五个部分:
第一部分是通过剖析本文的理论基础从收入的概念和特征、确认的条件和原则、收入的基本构成和核算的基本方法等三个方面来为本文打好理论基础。
第二部分是“我国网游企业收入确认的一般问题”从运营的基本模式、收入的基本来源、收入的基本特征、确认的基本方法等四个角度来细分。
第三部分是巨人网络企业收入确认的基本情况,从实际数据到理论来介绍巨人网络企业关于收入确认方面的基本内容。
第四部分是“巨人网络收入确认存在的主要问题”通过对巨人网络的仔细分析指出巨人网络企业在收入确认中存在与虚拟商品、促销方式、沉淀虚拟货币方面有关的问题。
第五部分是“巨人网络企业收入确认改进对策”针对巨人网络企业收入确认中存在的问题提出针对性的建议、对策。

 

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