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坦克大战游戏设计与实现


全文字数:20000字左右  原创时间:<=2022年

【内容摘要】

坦克大战游戏设计与实现


近年来IT产业整体进入飞速发展时期,编程语言也随之迎来革命般的转变,Python凭借其在游戏开发、自动化运维等方面的天然优势成为当前编程世界最炙手可热的几种语言之一。当前,社会正快速步入信息化时代,人们也愈发的注重个人的休闲娱乐,希望在紧张的学习、工作生活中得到适当的放松、增近人与人之间的交流。
顺应时代的需求,游戏产业在发展中不断创新,拳皇、超级玛丽、魂斗罗、坦克大战等经典游戏自面世以来就被不同编程语言不断重写,但python版本的坦克大战十分少见。为进一步探索python语言的应用,本游戏尝试着在保留经典坦克大战游戏特色的基础上进行创新性改动,将打破固有的枷锁,为今后python语言的游戏开发提供全新的思考。
本游戏采用C/S架构,选择Pycharm、Sublime Text3等作为本游戏的开发工具,使用pygame、configparser、pymysql、socket、easygui等开源第三方库以及标准库进行开发,选择开源数据库MySQL进行数据存储以达到数据在不同客户机上共享的目的。主要功能包括:坦克、食物类(Buff)的介绍、暂停游戏、食物类随机生成、坦克的随机生成、游戏说明、用户名、分数的存储共享、游戏联机等。
本文将对休闲游戏的发展与现状进行简单论述,同时简要介绍游戏开发的环境、采用E-R图、物理数据模型图展示数据库的具体设计、对游戏的各个功能模块进行详细设计与实现、使用黑盒测试进行本游戏的功能测试。
关键词:MySQL;坦克大战;C/S模式;Python

目 录
摘 要 III
ABSTRACT IV
前 言 1
第1章 绪 论 2
第2章 游戏的可行性分析与需求分析 3
2.1 可行性分析 3
2.1.1 技术可行性分析 3
2.1.2 经济可行性分析 3
2.1.3 操作可行性分析 3
2.2 需求分析 3
2.3 游戏用例分析 5
2.3.1 玩家坦克用例图 5
2.3.2 敌方坦克用例图 6
第3章 系统的总体设计 7
3.1 游戏功能结构 7
3.2 游戏数据库 9
第4章 系统的详细设计与实现 11
4.1 游戏的开发环境 11
4.2 功能模块的详细设计与实现 11
4.2.1 玩家注册界面的设计与实现 11
4.2.2 游戏音效功能模块的设计与实现 13
4.2.3 游戏模式功能模块的设计与实现 14
4.2.4 信息显示功能模块的设计与实现 17
4.2.5 地图功能模块的设计与实现 18
4.2.6 坦克功能模块的设计与实现 20
4.2.7 子弹功能模块的设计与实现 25
4.2.8 碰撞检测功能模块的设计与实现 26
4.2.9 道具功能模块设计 27
4.2.10 联机功能模块的设计与实现 29
4.2.11 游戏结束界面的设计与实现 31
4.2.12 其他功能模块设计与实现 35
4.3 游戏流程设计 38
4.4 游戏网络联通的实现 39
第5章 系统运行与测试 44
5.1 测试环境 44
5.1.1 软件环境 44
5.1.2 硬件环境 44
5.2 系统功能模块测试 44
5.2.1 玩家注册功能模块测试 44
5.2.2 游戏音效功能模块测试 46
5.2.3 游戏模式功能模块测试 46
5.2.4 信息显示功能模块测试 49
5.2.5 地图功能模块测试 49
5.2.6 坦克功能模块测试 50
5.2.7 子弹功能测试 50
5.2.8 道具功能模块测试 51
5.2.9 联机功能模块测试 51
5.2.10 游戏结束界面测试 54
5.2.11 其他功能模块测试 55
结 论 57
参考文献 58
致 谢 59

 

 

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