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基于SSH的在线活动注册平台


全文字数:20000字左右  原创时间:<=2022年

【内容摘要】

基于SSH的在线活动注册平台


基于SSH的在线活动注册平台
[摘要]  致力于为个人、企业和组织(团队)提供顺畅、即时、安全、灵活的在线活动管理服务,活动管理范围囊括活动的发起、参与、联络、人员安排、执行、反馈等各个环节,从而提高活动效率,降低活动成本。
目前,随着信息化的日益普及,人们越来越多的选择呆在家中,而忽略了自己对于活动的需求。在网上进行各种商品的交易越来越方便快捷,已经越来越深入人心。因此,将活动通过网络的形式来进行发布、注册和组织的形式也应运而生。此种形式的出现,大大提高了活动组织的效率、且降低了活动组织的成本。
[主题词]  网络;活动;组织;效率;成本

目  录

1 绪论 1
1.1 项目背景 1
1.2 国内外研究现状 2
1.3  项目主要工作 3
1.4  报告组织与结构 4
2  在线活动概论 5
2.1 在线活动是什么 5
2.2 在线活动如何进行 5
2.3 为什么要进行在线活动的注册 5
3  在线活动系统设计 6
3.1 需求规定 6
3.1.1 系统功能 6
3.1.2 系统性能 7
3.1.3 输入输出要求 7
3.1.4 数据管理能力要求 7
3.1.5 故障处理要求 8
3.1.6 其他要求 8
3.2 运行环境 8
3.2.1 设备 8
3.2.2 支持软件 8
3.2.3接口 8
3.2.4 控制 8
3.3 基本设计概念和处理流程 9
3.4 结构 10
3.4.1 业务分解 10
3.4.2 业务描述 10
3.4.3 系统结构 10
3.5 人工处理过程 11
3.6 接口设计 11
3.6.1 用户接口 11
3.6.2外部接口 12
3.7 数据库设计 12
3.7.1 表 13
3.7.2 关系 14
4  在线活动系统分析 15
4.1 登陆(EV01)设计说明 15
4.1.1 模块描述 15
4.1.2 功能 15
4.1.3 性能 15
4.1.4 输入项 15
4.1.5 输出项 16
4.1.6 算法 16
4.1.7 测试计划 16
4.2 注册(EV02)设计说明 17
4.2.1 模块描述 17
4.2.2 功能 17
4.2.3 性能 17
4.2.4 输入项 17
4.2.5 输出项 17
4.2.6 算法 18
4.2.7 测试设计 18
4.3 查看/修改自己信息(EV03)设计说明 19
4.3.1 模块描述 19
4.3.2 功能 19
4.3.3 性能 19
4.3.4 输入项 19
4.3.5 输出项 19
4.3.6 算法 19
4.3.7 测试设计 20
4.4 查看自己的活动及消费(EV04)设计说明 21
4.4.1 模块描述 21
4.4.2 功能 21
4.4.3 性能 21
4.4.4 输入项 21
4.4.5 输出项 21
4.4.6 算法 21
4.4.7 测试设计 22
4.5 选择注册活动及消费项(EV05)设计说明 22
4.5.1 模块描述 22
4.5.2 功能 22
4.5.3 性能 23
4.5.4 输入项 23
4.5.5 输出项 23
4.5.6 算法 23
4.5.7 测试设计 24
4.6 活动分类(EV06)设计说明 25
4.6.1 模块描述 25
4.6.2 功能 25
4.6.3 性能 25
4.6.4 输入项 25
4.6.5 输出项 25
4.6.6 算法 25
4.6.7 测试设计 26
4.7 DATA CENTER(EV07)设计说明 27
4.7.1 模块描述 27
4.7.2 功能 27
4.7.3 性能 27
4.7.4 输入项 27
4.7.5 输出项 27
4.7.6 算法 28
4.7.7 测试设计 28
4.8 活动季管理(EV08)设计说明 29
4.8.1 模块描述 29
4.8.2 功能 29
4.8.3 性能 29
4.8.4 输入项 29
4.8.5 输出项 29
4.8.6 算法 30
4.8.7 测试设计 30
4.9 活动信息管理(EV09)设计说明 31
4.9.1 模块描述 31
4.9.2 功能 31
4.9.3 性能 31
4.9.4 输入项 31
4.9.5 输出项 31
4.9.6 算法 32
4.9.7 测试设计 32
5   项目涉及的相关知识和技术简介 33
5.1 知识或技术 33
2.2 知识或技术二 35
2.2.1 表和报告主要格式 35
2.2.2 图和目录的生成 36
2.2.3 公式 37
2.3 本章小结 37
3.设计工作和进展情况 38
3.1项目的概况 38
3.2项目开发计划及阶段性完成情况 38
3.3项目的开发内容和结果 38
3.4 本章小结 38
4. 讨论与体会 1
4.1对项目开发过程的体会 1
4.2对项目的评价 1
4.3对项目成果用于实际意义的阐述 1
4.4 本章小结 1
5. 小结 2
参考资料 1
(10 ~ 20项) 1
致  谢 3
附录1需求规格说明书(包括需求分析模型-功能、数据、行为模型等) 4
附录2设计文档(包括设计模型-软件架构、数据结构、用户界面、功能模块等) 4
附录3软件测试文档(包括软件测试计划、测试用例、测试记录和测试结果分析报告) 4
附录4 用户文档说明书(包括软件的描述、安装和使用说明等) 4
附录5  源代码(模块代码主体部分)、软件可执行文件或可安装软件 6

 

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