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中国电子竞技产业化发展战略研究


全文字数:20000字左右  原创时间:<=2022年

【内容摘要】

中国电子竞技产业化发展战略研究


中国电子竞技产业化发展战略研究
摘    要

电子竞技是一种伴随着信息技术的发展而产生的新兴事物,经过短短几年的发展在一些国家和地区已经形成了相当的影响力。电子竞技作为信息时代的产物,是体育运动电子化和电子游戏体育化的完美结合,它以独特的魅力引了世界各国的关注。
2003年11月,国家体育总局正式宣布将电子竞技列为我国的正式开展的第99项体育竞技项目,电子竞技开始逐渐走入正轨。走向产业化是我国电子竞技发展的必由之路,基于我国国情,制定合理的产业政策,建立符合人们需要的电子竞技品牌赛事是实现其产业化的关键。
本文对中国电子竞技产业化的发展战略进行了探讨、研究,全文共分四个章节,其中正文部分为第二、三、四章。首先,明确电子竞技的内涵以及对国外发展现状进行调查,此为第二章内容。第二章以理论研究为主,包括了产业政策理论、产业发展战略理论以及需求理论的研究。第三章在第二章的基础上,得出制定合适产业政策是电子竞技产业化的首要条件,并结合实际提出了一些建议;而在发展电子竞技的战略上,确定了打造电子竞技品牌赛事的核心地位,并通过国内赛事现状的分析,重点探讨了如何打造电子竞技品牌赛事的问题。

关键词:电子竞技,电子竞技产业,产业化

 

 

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