案例,spss,数据分析

网络游戏中角色生活技能与任务的设计与实现----网络游戏《抗战OnLine》的部分设计


全文字数:15000字左右  原创时间:<=2022年

【内容摘要】

网络游戏是市场的娇子,自1997年诞生以来,巨大的利润推动其以所未有的速度迅速发展。也随着它的发展,游戏中的生活技能与任务越来越成为游戏的重要内容之一,甚至专门出现了标榜任务为游戏主要玩法的网络游戏,生活技能成为了游戏中玩家获得金钱和道具的最常用的手段,当然任务也是游戏中玩家获得乐趣的重要手段,两者都是游戏的特色之一,强大的生活技能系统和精彩的任务系统,能极大的丰富游戏的乐趣,也是玩家获取经验和道具来源。《抗战 online 》在市面上已经运营几百款网络游戏的环境下力求做出精品,将多样化的生活技能和精彩刺激的任务系统呈现给玩家。关键词:设计模式 生活技能 任务 串行化 脚本

 

*若需了解更多与协助请咨询↓→[电脑QQ][手机QQ]【数据协助】